Registruotis    Prisijungti    Forumas    Ieškoti    DUK




Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Liepsnojančios diskusijos, stūmimai, teisybės ieškojimai, kovojimas prieš vėjo malūnus, viskas čia (sveiko proto ribose).

Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė Fister » Birželis 8th, 2013, 2:47 pm

2013.6.8 15:37:48
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1995 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GT (1070)

General protection fault!

History: FSweptBoxCollisionCheck::Check <- FSweptBoxCollisionCheck::Check <- UStaticMesh::LineCheck <- Owner=StaticMeshActor 22_16.StaticMeshActor1900 Name=boxgroup2 End[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Start[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Extent[55671872.000000 ,55671872.000000, 2147483648.000000] <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FCollisionOctree::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::SingleLineCheck <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


čia jungiuos i Blaze. Ejau i Stakato Nest , pakibo viskas ir ismete sita lentele... Kai jungiu kitus acc viskas veikia.
Paveikslėlis
Vartotojo avataras
Fister
Dalyvis
Dalyvis
 
Pranešimai: 53
Užsiregistravo: Birželis 25th, 2012, 5:55 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė ReloadAD » Birželis 8th, 2013, 2:51 pm

nu čia blaze kaltas. girdejau kad ten taip buna. i nova ateik pamegint
ReloadAD
Naujokas
Naujokas
 
Pranešimai: 12
Užsiregistravo: Birželis 3rd, 2013, 2:35 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė Fister » Birželis 8th, 2013, 3:00 pm

Nesinori keitinet tu servu : )
Paveikslėlis
Vartotojo avataras
Fister
Dalyvis
Dalyvis
 
Pranešimai: 53
Užsiregistravo: Birželis 25th, 2012, 5:55 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė k0nc4z » Birželis 8th, 2013, 3:00 pm

zinau 100% veikianti buda kaip pasijunkti tokia nuERROR'inta char ;D
k0nc4z
Naujokas
Naujokas
 
Pranešimai: 14
Užsiregistravo: Kovas 5th, 2013, 7:27 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė brisiokssss » Birželis 8th, 2013, 3:05 pm

Fister rašė:2013.6.8 15:37:48
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1995 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GT (1070)

General protection fault!

History: FSweptBoxCollisionCheck::Check <- FSweptBoxCollisionCheck::Check <- UStaticMesh::LineCheck <- Owner=StaticMeshActor 22_16.StaticMeshActor1900 Name=boxgroup2 End[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Start[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Extent[55671872.000000 ,55671872.000000, 2147483648.000000] <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FCollisionOctree::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::SingleLineCheck <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


čia jungiuos i Blaze. Ejau i Stakato Nest , pakibo viskas ir ismete sita lentele... Kai jungiu kitus acc viskas veikia.

naudoja vindows vista
nori zaist l2
gal jau siuskis minekraft.
hdnk
Vartotojo avataras
brisiokssss
Užkietėjęs dalyvis
Užkietėjęs dalyvis
 
Pranešimai: 468
Užsiregistravo: Balandis 2nd, 2013, 10:20 am
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė Fister » Birželis 8th, 2013, 3:05 pm

Perasyt l2 ? : D
Paveikslėlis
Vartotojo avataras
Fister
Dalyvis
Dalyvis
 
Pranešimai: 53
Užsiregistravo: Birželis 25th, 2012, 5:55 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė k0nc4z » Birželis 8th, 2013, 3:08 pm

perrasyt l2? ;D ne nepades
k0nc4z
Naujokas
Naujokas
 
Pranešimai: 14
Užsiregistravo: Kovas 5th, 2013, 7:27 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė Fister » Birželis 8th, 2013, 3:09 pm

brisiokssss rašė:
Fister rašė:2013.6.8 15:37:48
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1995 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GT (1070)

General protection fault!

History: FSweptBoxCollisionCheck::Check <- FSweptBoxCollisionCheck::Check <- UStaticMesh::LineCheck <- Owner=StaticMeshActor 22_16.StaticMeshActor1900 Name=boxgroup2 End[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Start[76876.000000 ,-47676.000000, 2147478528.000000] Extent[55671872.000000 ,55671872.000000, 2147483648.000000] <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FCollisionOctree::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::SingleLineCheck <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


čia jungiuos i Blaze. Ejau i Stakato Nest , pakibo viskas ir ismete sita lentele... Kai jungiu kitus acc viskas veikia.

naudoja vindows vista
nori zaist l2
gal jau siuskis minekraft.


Windows 7 yra, o kodel Vista rodo nezinau.
Paveikslėlis
Vartotojo avataras
Fister
Dalyvis
Dalyvis
 
Pranešimai: 53
Užsiregistravo: Birželis 25th, 2012, 5:55 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė Fister » Birželis 8th, 2013, 3:12 pm

k0nc4z rašė:perrasyt l2? ;D ne nepades


Parasyk i pm kas pades ;D
Paveikslėlis
Vartotojo avataras
Fister
Dalyvis
Dalyvis
 
Pranešimai: 53
Užsiregistravo: Birželis 25th, 2012, 5:55 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma

Re: Padekit , gal ismanot geriau nei as sita dalyka.

Standartinė k0nc4z » Birželis 8th, 2013, 3:20 pm

kam tas PM :D tiesiog isimi is l2 katalogo folderi ''textures'' (pasidedi tarkim ant desktop) tada pasijugi char ir pabegi is error vietos (soe i miesta) isjungi l2, tada vel isidedi ''texture'' ir fixed tam kartuj iki kito error ;D gal pades
k0nc4z
Naujokas
Naujokas
 
Pranešimai: 14
Užsiregistravo: Kovas 5th, 2013, 7:27 pm
Karma:
Karma:
Increase user’s karma Decrease user’s karma


Grįžti į Flame

Dabar prisijungę

Vartotojai naršantys šį forumą: Registruotų vartotojų nėra ir 1 svečias