| Registruotis Prisijungti Forumas Ieškoti DUK |
GvE servas + source
1 pranešimas
• Puslapis 1 iš 1
GvE servas + source
Parduodu Interlude GvE serverio failus + source. Kaina 15 EUR(1 map, jei norite pirkti 10 pilnai sutvarkytu map(mobai/rb/chests/artefactai/flagai) kaina 20 EUR).
už ka jus mokate:
Serveriukas paremtas ant share esanciu CLAWS gve sources, kurie stovi ant acis 214. As perrasiau juos ant acis 332 source.
Galit skaityt zemiau apie bendra funkcionaluma arba tiesiog patys ateit pažiūrėti - http://l2ngu.eu Jei pasiulymas sudomino rasom čia: skype- nguserver.
Bendrai apie funckionaluma:
2 factions - pavadinimai konfiguose,
dinamiska mapu sistema - mapu duomenys irasyte xml faile, ingamge yra admin komanda - //svmap location_name, kurios pagalba galima greitai kurti naujus zemelapius arba modifikuoti esancius, panaudoje komanda irasomos jusu character koordinates, bendrai gaunasi tokia eilute - <flag mapId="1" flag_type="default" flag_name="mob" faction_id="0" isCapturable="True" x="-15754" y="140495" z="-3843" />, jum reikes pakeisti flag_type bei kitus parametrus pagal poreiki. Galimi flag_type:
default - vieta, kur stoves veliava,
mob - vieta, kur stoves mobas,
chest - chest vieta,
boss - vieta kur bus raid bosas,
artefact - artefacto vieta, sios koordinates naudojamos /dir komandoje, komanda - /dir ijungia visrs character galvos strelyte, kuri parodo kur begti.
Realizuotos komandos:
/dir - parodo zaidejui kur begti po to, kai jis nusiteleportuoja i figtht zona, si komanda naudoja artefact koordinates, t.y. rodo kaip nubegt iki artefacto
/rank - rodo zaidejo bendra statistika, ranga
/online - faction1, faction2 online players, bendras online atvaizdavimas
Artefact sistema - galimybe spawning artefactus zemelapiuose, panaudojus skila - seal of ruler komanda gali uzgrobt artefacta, visi tos faction zaidejai tam tikrame range gauna jusu nustatyta reward.
Mobai/chestai/rb - jei ijungta kiekviename zemelapyje spawninami, po map pasikeitimo istrinami.
To siege HQ sistema - mirus zaidejas mato - "To Siege HQ", jei jo komanda turi uzgrobtas veliavas po 10 sec jis teleportuojamas is viena is ju(random), jie komanda neturi veliavu is karto teleportuojamas i base flaga.
Kill reward - title atvaizduojama kiek reward gaus playeris po killo, box/friend kill/same IP apsaugos, nesenai buvo parasytas algoritmas, kuris nuzudzius 2 kartus ta pati playeri iraso i DB IP ir pagal config nustatyta laika neduoda reward, jei playeris zudomas kelis kart is eiles.
Daug configu ir kitu dalykeliu.
už ka jus mokate:
Serveriukas paremtas ant share esanciu CLAWS gve sources, kurie stovi ant acis 214. As perrasiau juos ant acis 332 source.
Galit skaityt zemiau apie bendra funkcionaluma arba tiesiog patys ateit pažiūrėti - http://l2ngu.eu Jei pasiulymas sudomino rasom čia: skype- nguserver.
Bendrai apie funckionaluma:
2 factions - pavadinimai konfiguose,
dinamiska mapu sistema - mapu duomenys irasyte xml faile, ingamge yra admin komanda - //svmap location_name, kurios pagalba galima greitai kurti naujus zemelapius arba modifikuoti esancius, panaudoje komanda irasomos jusu character koordinates, bendrai gaunasi tokia eilute - <flag mapId="1" flag_type="default" flag_name="mob" faction_id="0" isCapturable="True" x="-15754" y="140495" z="-3843" />, jum reikes pakeisti flag_type bei kitus parametrus pagal poreiki. Galimi flag_type:
default - vieta, kur stoves veliava,
mob - vieta, kur stoves mobas,
chest - chest vieta,
boss - vieta kur bus raid bosas,
artefact - artefacto vieta, sios koordinates naudojamos /dir komandoje, komanda - /dir ijungia visrs character galvos strelyte, kuri parodo kur begti.
Realizuotos komandos:
/dir - parodo zaidejui kur begti po to, kai jis nusiteleportuoja i figtht zona, si komanda naudoja artefact koordinates, t.y. rodo kaip nubegt iki artefacto
/rank - rodo zaidejo bendra statistika, ranga
/online - faction1, faction2 online players, bendras online atvaizdavimas
Artefact sistema - galimybe spawning artefactus zemelapiuose, panaudojus skila - seal of ruler komanda gali uzgrobt artefacta, visi tos faction zaidejai tam tikrame range gauna jusu nustatyta reward.
Mobai/chestai/rb - jei ijungta kiekviename zemelapyje spawninami, po map pasikeitimo istrinami.
To siege HQ sistema - mirus zaidejas mato - "To Siege HQ", jei jo komanda turi uzgrobtas veliavas po 10 sec jis teleportuojamas is viena is ju(random), jie komanda neturi veliavu is karto teleportuojamas i base flaga.
Kill reward - title atvaizduojama kiek reward gaus playeris po killo, box/friend kill/same IP apsaugos, nesenai buvo parasytas algoritmas, kuris nuzudzius 2 kartus ta pati playeri iraso i DB IP ir pagal config nustatyta laika neduoda reward, jei playeris zudomas kelis kart is eiles.
Daug configu ir kitu dalykeliu.
1 pranešimas
• Puslapis 1 iš 1
Dabar prisijungę
Vartotojai naršantys šį forumą: Registruotų vartotojų nėra ir 1 svečias


EN









